סקירת Persona 5 Strikers: The Phantom Thieves חוזרים לסרט המשך מלא אקשן

טֶכנוֹלוֹגִיָה

ההורוסקופ שלך למחר

ה-Phantom Thieves of Hearts האהובים מאוד חזרו, אבל לא באותו האופן שבו מעריצי Persona יכלו לצפות. הפעם המפתחים P-Studio חברו אליהם אומגה כוח לתת לפרסונה 5 את הטיפול המפורסם של מוסו, והוליד את הספין אוף אדם 5 חלוצים .



מה המשמעות של 1911

Persona 5 Strikers מאחדת מחדש את להקת הגיבורים הסמרטוטית רק ארבעה חודשים לאחר סיום פרסונה 5. בדלג על האירועים מרויאל, גנבי הפאנטום מארגנים טיול קמפינג במהלך חופשת הקיץ שלהם, וכדי להתכונן הם משתמשים באפליקציה פופולרית בשם EMMA. בעודם בדרכם לאסוף אספקה ​​הם עוברים ליד איידול עולה בשם אליס, שנותנת לג'וקר כרטיס המבקש מהם להזין את הקוד Wonderland באפליקציית EMMA לאירוע מיוחד שהיא עורכת.



המירור מדרג את החלוצים של Persona 5 ב-4 כוכבים מתוך 5

Persona 5 Strikers מערבב דברים לגרסה חדשה של הסדרה



לאחר ביצוע זה, ג'וקר, מורגנה וריוג'י מועברים לגרסה חלופית של טוקיו הנקראת 'כלא' - בדומה לארמונים ממשחקים קודמים. כאן הם צריכים להילחם בצללים ובמלך הכלא שהוא גרסה חלופית של אליס, ובכך לזרוק את גנבי הפאנטום להרפתקה נוספת.

Persona 5 Strikers אמנם מנסה להציג רעיונות חדשים, אולם הקונספט עדיין זהה לקודם משחקים עם אנטגוניסטים שהופכים מושחתים מספיק כדי ליצור מציאות חלופית משלהם. עם זאת, יש כאן שינוי קל שמאפשר למלך הכלא לשלוט באנשים בעולם האמיתי, מה שמאלץ את גנבי הפאנטום להסתובב ביפן כדי לעצור אותם.

רגע מטורף של משחק קרבי

הדמויות המקוריות מפרסונה 5 מתמודדות עם מטמון של אויבים



הסיפור ב-Persona 5 Strikers אינו משכנע או מעורר מחשבה כמו קודמיו, אולם התרחקות מהתפאורה של טוקיו היא מהלך נחמד המאפשר לדמויות חדשות ונועזות כמו סופיה וזנקיצ'י להצטרף לסדרה.

מצטרפים חדשים ל-Strikers עלולים למצוא את עצמם אבודים לפעמים מכיוון שישנן התייחסויות רבות לסיפורי רקע של דמויות ואירועים ממשחקים קודמים, אשר לעיתים רחוקות מוסברים. עם זאת, שחקנים עדיין ייהנו מהסיפור הכולל ללא כל ידע מוקדם, אבל הרבה מהמערכונים והבדיחות של הדמויות עלולים לעבור מעל הראש.



Persona 5 Strikers נראה מדהים תוך שמירה על הסגנון המחוצץ והחלקלק שלה ועל ערכות הצבעים הסוריאליסטיות, עם ממשק המשתמש והתפריטים שעדיין מותירים אותי ביראת כבוד. כל סצנה ומהלך מיוחד בוצעו בכוריאוגרפיה בקפידה כדי ללכוד את האישיות של כל דמות. מהבחינה הזו Strikers עדיין מרגיש מאוד כמו משחק פרסונה ולא איבד שום דבר מהקסם שלו. עם זאת, לפעמים זה יכול להיות קשה לעקוב אחר התנועות שלך בין כל הכאוס הזוהר והבוהק.

המשחק הקולי הוא ברמה הגבוהה ביותר ללא קשר לאיזה דיבוב תבחר, וזה נחמד מכיוון שיש מספר קטעים ארוכי רוח שעדיין מהנים. Strikers נשאר נאמן לצורה עם פסקול אנרגטי במיוחד עם מנגינות ורמיקסים מקוריים. למרות שהוא לא מגיע לאותן רמות של פס הקול של Persona 5, הוא עדיין ברמה הגבוהה ביותר.

גיבורי המשחק מתמודדים מול בוס ענק רב-גפיים חמוש בצירים רבים

קרבות הבוסים שונים הפעם, אבל עדיין מדהימים

כרטיסים לניקי מינאג' 2014

מבחינת ביצועים, מא PS4 נקודת מבט המשחק פועל ללא מאמץ ב-60 Fps, אפילו כשאויבים רבים תוקפים אותי בבת אחת חוויתי רק נפילה אחת או שתיים במהלך 30 שעות של משחק, וזה פנטסטי.

המאפיין העיקרי של כל משחק של Musou הוא הלחימה, אבל Omega Force ו-P-studio הצליחו לשמור על חלק מהאלמנטים מקודמיו, כך שהוא עדיין מרגיש כמו JRPG .

האוהדים יבחינו מיד בשינויים בהסתננות שירגישו שונה מאוד מהארמונות. בפרסונה 5 שחקנים יצטרכו להקפיד לנהל את הקסם והבריאות שלהם תוך תשומת לב רבה לימים הקלנדריים. כעת שחקנים יכולים לצאת ולהיכנס כמעט לכל בתי הכלא כרצונם, ללא עונשים והדמויות שלך אפילו ירפאו לחלוטין. לא אכפת לי מהגישה המוקטנת הזו. הלחץ עשוי להיות מופחת בחלקים מסוימים, אולם השחקנים עדיין יצטרכו להתכונן לקרבות המרובים ולכמה קרבות בוס ארוכים מאוד.

תקריב של הדמות מורגנה

דמויות אהובות כמו מורגנה חוזרות

בתי הכלא עצמם אינם גאוניים כמו הארמונות, אבל עדיין יש להם נושאים התואמים את המונרך. עם זאת, המטרה העיקרית השתנתה כעת מכיוון ששחקנים לא ירדו נגד הזמן כדי להגיע לאוצר, אלא ישחררו את רצונותיהם של אנשים בתוך הכלא. שחקנים ילחמו בכמה אזורים כדי לאסוף שלוש ליבות כדי לפתוח נתיב לפני שיתמודדו מול מונרך הכלא. תוספת נחמדה היא שהכלא הרבה יותר גדול מהארמונות ויש המון מקומות לחקור ואוצרות למצוא.

שחקנים יזכו גם לחקור את המיקומים השונים שגנבי הפנטום מבקרים בטיול שלהם, יוכלו לקנות פריטים ואפילו לאסוף מידע על היעד הבא. אף על פי שכל מיקום אינו מרגש מבחינה ויזואלית או מתוחכם כמו קודם, נחמד להיות מסוגל ללמוד על המיקומים שבהם ביקרת ולאסוף מתכונים.

כנראה למורת רוח המעריצים, Persona 5 Strikers גם ביטלה את מערכת Confidants שאפשרה לגיבור לבנות מערכות יחסים עם דמויות אחרות כדי להשיג עוד יכולות ופריטי בונוס. עם זאת, ישנה מערכת בונד שאמנם אינה מהווה תחליף ל-Confidants, אך תאפשר לשחקנים לזכות בהטבות אישיות כמו חיזוק סטטיסטיקה ושיפורים.

גיבור נתקל בשומרי אויב ובאדם בעל כנף דמוי ינשוף

לכל דמות יש מערכת ייחודית של יכולות

למרות שעדיין מרגישים כמו משחק פרסונה, סטרייקרס ביצעו כמה שינויים גדולים, כשהפוקוס עבר ללחימה שהוקמה. חלק מההכללות הללו לא יתפספסו, אבל עולים חדשים צריכים באמת לנסות את Persona 5 ו-Royal כדי לחוות את מה שהחמיץ.

הלחימה של Persona 5 Strikers היא לא פשוט כמו משחקי Musou אחרים, אלא שילוב נחמד של פעולת פריצה וחתך עם רכיבי RPG. קרבות יתחילו ברגע ששחקנים יתקשרו עם אויב כך ששחקנים יוכלו להתחמק מקרבות אלא אם כן הם עוזרים לסיפור להתקדם.

לאפות לתקן זעם

אבל תכונה נהדרת שחוזרת היא התקפת התגנבות שתאפשר לך שוב לתקוף לפני שמתחילים קרבות.

כל הדמויות חוזרות וניתן להשתמש בהן די מההתחלה, אולם עולים חדשים לא באמת יכירו את המומחיות של כל אחת מהן ולכן זה יהיה ניסיון אש במיוחד, עבור קרבות בוס.

שחקנים יוכלו לבנות מסיבה של ארבע דמויות ויוכלו להחליף ביניהם תוך כדי תנועה בעוד האחרים נשלטים על ידי AI. כל דמות מגיעה עם התכונות המיוחדות שלה ואומנויות המאסטר שלה, למשל, ל-Ryuji יש התקפות מטען חזקות ויוסקה יתמקד במונים.

גיבור יושב על רמזור כדי לסקור אויבים מתחתיו

אלמנטים ממשחקים קודמים עושים קאמבק

למרות שלכל הדמויות יש יכולות שונות, אני מרגיש שהיכולת להחליף פרסונות תוך כדי תנועה עם ג'וקר היא היכולת הכי שימושית שכן זה מאפשר לך להביס מגוון של אויבים בקלות על ידי שינוי כל מערך הכישורים שלו. זו מיומנות נהדרת שיש לה, אבל זה יכול להגיד ששחקנים עשויים לרצות להישאר איתו במשך רוב הקרבות ולא באמת לנסות את האחרים.

הלחימה תכלול בעיקר חיבור בין קומבינות באמצעות כפתור ההתקפה וסיום עם מהלך מיוחד. ההתקפה הסופית בשילוב תיקבע לפי כמה התקפות יבואו לפניה. יש גם כפתור התחמקות שהוא שימושי בכל הלחימה בקצב המהיר. הרבה מהלכי חתימה חוזרים, שחקנים יוכלו להשתמש בהתקפות ה-Show Time האפיות ובכל התקפות החוץ כאשר אתה מזעזע את האויב. הפעם היחידה שבה הלחימה נעצרת היא כאשר שחקנים מפעילים את הפרסונה שלהם ומטילים כישוף קסום על הצללים.

אויבים משתנים, כאשר רובם חסרי ברק יחסית - אפילו במצב קשה. הם יכולים להשתמש במיומנויות ולגרום למחלות, ולגרום לקרבות להימשך זמן רב יותר ממה שהם צריכים במקרים מסוימים. קרבות הבוס גם הם די ממושכים בגלל מדדי הבריאות האדירים שהם מגיעים איתם.

ביקורות משחקים אחרונות

לחימה זה כיף ונראה מדהים, התרחקות מהמערכת מבוססת התור עבדה ממש טוב במקרה הזה. למרות שהמכניקה לא כל כך מעמיקה, יש כאן מספיק כדי למנוע מהקרבות המתמידים לחזור על עצמם.

שינוי משמעותי נוסף הוא הדרך שבה שחקנים יכולים להשיג פרסונות חדשות. במקום לנהל איתם משא ומתן כדי להצטרף אליך, שחקנים יכולים לגייס אותם על ידי הרמת מסכה שהם עלולים להפיל בקרב. חדר הקטיפה עושה קאמבק, ומאפשר לאחד את הפרסונות. למרות שמספר השדים הנגישים אינו גדול כמו פרסונה 5, עדיין יש כמות עצומה. התהליך גם שופר מעט כדי לאפשר עליית רמה מיידית ולהגדיל את הנתונים הסטטיסטיים.

פְּסַק דִין

Persona 5 ו-Royal ביססו את עצמן כמשקלים כבדים של JRPG, כך שאוהדים ומבקרים עשויים למצוא את זה קצת מוזר לא ללכת לפי אותה נוסחה מנצחת. עם זאת, Persona 5 Strikers הוא המשך נהדר לסדרה ואחד המשחקים הטובים ביותר שפותחו על ידי Omega Force. למרות שזה מרגיש יותר ספין אוף מאשר המשך מלא לסיפור האפי של Persona 5, מעריצים ועולים חדשים ייהנו מהכיוון החדש הזה עם נרטיב הגון, שינויים נחמדים למכניקה המקורית תוך שהם נשארים נאמנים לשורשי ה-JRPG שלו.

Persona 5 Strikers זמין עבור PlayStation 4, Nintendo Switch ו-PC. זה ישוחרר רשמית ב-23 בפברואר . קנה עכשיו מאמזון .

מספר מלאך 818 משמעות
ספירת נתונים ='3' data-numberedהנקראים ביותר
אל תחמיצו

ראה גם: