סקירת Nioh: הרפתקה קשוחה להפליא אך בסופו של דבר מספקת עם הרבה נשמה

טֶכנוֹלוֹגִיָה

ההורוסקופ שלך למחר

אני אגיד את זה עכשיו: Nioh הוא ללא ספק אחד המשחקים הקשים ביותר ששיחקתי בחיי.



זה לא משהו להתפרץ במהירות של 10 דקות בזמן שאתה מחכה לצאת מהדלת ביום שישי בערב, ולנסות לשחק את זה דרך עיניים עגומות ב-3 לפנות בוקר הוא תרגיל להסלמה לאט של תסכול.



כמו תחרות בהייה עם קוברה שקפץ על רד בול, Nioh הוא משחק שדורש 100% מהריכוז שלך בכל עת.



משחק RPG פעולה, אתה משחק בתור סייף מהתקופה האליזבתנית ויליאם שמגיע ליפן כביכול כדי להשיב לעצמו את רוח השומר/חבר הזוהר הקסום הגנוב שלו. הגנב? אלכימאי מרושע מתכוון לאסוף חומר מסתורי וחזק כדי לעזור לאנגליה לנהל מלחמה נגד ספרד.

אתה מתחיל במצודת לונדון, אבל בקרוב מפליג ליפן

משחק הליבה מזכיר ללא ספק את סדרת הכותרים 'Souls', עם התמקדות בהענשת לחימה ומערכת מורכבת לבניית דמויות. אם זה לא היה אינדיקציה ברורה מספיק עד כמה Nioh הוא לא סלחן, המשחק נעשה על ידי Team Ninja, האחראי על הזיכיון הקשה הידוע לשמצה Ninja Gaiden.



מגוף העבודה של תוכנה הייתה כל כך משפיעה עד ש-Dark Souls הפך למעשה לקיצור של סגנון משחק ספציפי, אבל למרות שזה נראה מפחית להשוות כל כותר פעולה מאתגר מעט מגוף שלישי לכותרים האלה, Nioh כל כך ברור לוקח הרבה מהכותרים שלו. רמזים מהם שהשוואות כאלה הן בלתי נמנעות.

דיוויד לגינו הארי פוטר

סביבות המשחק כוללות תאורה נהדרת



במקום נשמות, תאסוף את אמריטה - החומר המסתורי שהוזכר לעיל - כדי לעלות רמה, בעוד שמקדשים פועלים כגרסאות המדורות של ניוה, ומשמשות כמחסומים, חנויות ומקום להתעסק בסטטיסטיקה וביכולות שלך. כמו עמיתיו ה- Dark Souls, שימוש במקדש יגרום גם לאויבים המובסים של אזור להתעורר מחדש. כל אמריטה שאינה בשימוש תאבד אם תמות, אבל חזרה על עקבותייך למקום שבו פגשת את הקצה שלך תאפשר לך לשחזר אותה.

יש מקבילות גם בלחימה. לחיצת כפתורים היא מחוץ לחלון, כאשר התקפה, התחמקות וחסימה נשלטת על ידי מד סיבולת, או קי מטר במקרה זה. שאננות גם נענשת בחומרה, כאשר אפילו האויבים הנפוצים ביותר ברמה הנמוכה יכולים לחתוך אותך במהירות בכמה פגעים אם לא תיזהר. בינתיים, מספיק חקר יכול לחשוף קיצורי דרך בין אזורים, מה שיקל על החזרה לאחור אם תגיע לגורל מזעזע.

תצטרך להיות מדויק והחלטי בקרב

קים קרדשיאן ריי-ג'יי סקס

אתה יכול גם לבחור שאחרים יעזרו או יעכבו את ההתקדמות שלך על ידי זימון מישהו למשחק שלך כדי לתת יד, או על ידי התמודדות מול 'רוחות רפאים' בינה מלאכותית של שחקנים מובסים בשם Revenants.

על הנייר, Nioh נשמע כמו חידוש בלבד של מכניקה דומה, אבל המשחק רחוק מלהיות רק שיבוט של Dark Souls, ומביא רק מספיק רעיונות טריים לשולחן כדי לתת לו את האישיות והתחושה שלו.

ראשית, התנועה והלחימה הם עזים להפליא, כשהמקפים וההתקפות המהירות של המשחק נותנים אפילו למפגשים הארוכים יותר (וקרבות הבוס הממושכים) קצב מרתק. במגע חדשני, ניתן להאיץ את מילוי מד ה-Ki באמצע הקרב על ידי לחיצה על כפתור בזמן נכון, בדומה לטעינה מחדש הפעילה ב-Gears of War. הלחימה מקבלת רמות מורכבות נוספות עם מבחר עמדות שניתן לעבור אליהן תוך כדי תנועה.

העמדה הגבוהה מוציאה יותר נזק אך היא איטית יותר ומשאירה אותך חשוף יותר, בעוד שהעמידות הבינוניות והנמוכות מציעות בהדרגה הגנה טובה יותר והתקפות מהירות יותר אך מספקות מכות חלשות יותר. בחירת הדרך הנכונה להחזיק את הנשק שלך נגד אויבים מסוימים יכולה לעתים קרובות להיות ההבדל בין ניצחון לתבוסה.

הוסיפו לזה מספר שילובים ומהלכים ניתנים לפתיחה ספציפיים לכל עמדה וסוג נשק, זרקו כמה תנועות-על קסומות לצד כלי נשק מטווחים ויש שפע של אפשרויות שבאמצעותן ניתן לשלוח את אויבי המשחק, החיים והמתים.

Nioh גם לא מפחד לחסל עולם פתוח, ובמקום זאת בוחר במבנה מבוסס רמות. השלבים האטמוספריים והגרפיים שלו הם ליניאריים למדי, אבל מציעים מסע מהודק וממוקד שמניע את הסיפור ואת השחקן קדימה. גרסאות 'דמדומים' של משימות נפתחות עם השלמתן, ומציעות אויבים קשים עוד יותר אבל תגמולים מוגברים אם אתה מרגיש מספיק אמיץ.

אויבי 'יוקאי' רפאים יכולים לנקז את ה-Ki שלך

אל תטעו, זהו כותרת קשוחה ובלתי פוסקת שתבחן את המיומנות שלכם, ורמת האתגר מקשה על ההמלצה לכולם. עם זאת, Nioh אף פעם לא הוגן, עם המערכות המעוצבות שלה שנותנות לך את הכלים לשרוד בעולם האכזרי להפליא שלה. היצמד לזה, שתלו את הרגליים ותגלו שההתמדה שלכם מתוגמלת בהרפתקה מרגשת ומספקת.

פּלַטפוֹרמָה: PS4

מחיר: 42 פאונד

ביקורות משחקים אחרונות
ספירת נתונים ='3' data-numberedהנקראים ביותר
אל תחמיצו

ראה גם: