מעצב ראשי לגו סופר מריו רומז על סטים עתידיים של נינטנדו ומדבר אותנו דרך לגו מריו

טֶכנוֹלוֹגִיָה

ההורוסקופ שלך למחר

השנה מציינים 35 שנה לאייקון משחקי הווידאו סופר מריו.



כדי לחגוג לגו ונינטנדו שיתפו פעולה כדי להחזיר את עולם 8 הסיביות של מריו ומערכת Nintendo Entertainment Classic בצורת לבנים מפוארות.




דיברנו עם ג'ונתן בנינק המבריק, המוביל בעיצוב לגו סופר מריו ומנהל עיצוב של legos Creative Play Lab.



תוכל להסביר לי את ערכות הלגו האחרונות שלך סופר מריו ומערכת הבידור של לגו נינטנדו?

לגו סופר מריו הוא תוצר של שותפות עם נינטנדו ולגו. מריו מתעורר לחיים בצורת לבנים, והוא מגיב ללבני לגו. אתה בונה לו רמות מתוך הדמיון שלך, וכל דבר בין ההתחלה לסיום לרמה שלו.

עם מריו אתה אוסף כמה שיותר מטבעות תוך 60 שניות, וכמות המטבעות שאתה אוסף תלויה איך אתה משחק ומה אתה בונה. ואז אתה כמובן יכול לבנות מחדש ולנסות את זה שוב.



זה עתה הכרזנו גם על מערכת הבידור של לגו נינטנדו שהיה כיף לעבוד עליה כפי שאתה יכול לדמיין, זה מחזיר את ה-NES של בית הספר הישן 8 סיביות. אתה יכול אפילו לשים את מריו על גבי הטלוויזיה הקטנה. ואז הוא מזהה מה קורה על המסך המתגלגל מתחת ומשמיע אפקטים קוליים.

ג'ונתן בנינק, מוביל עיצוב בלגו סופר מריו הראה לנו מה מריו יכול לעשות



איך לגו סופר מריו עובד?

הוא התעורר לחיים עם תצוגת LCD, כך שנוכל להנפיש את העיניים, הפה והבטן שלו. יש לו רמקול שיכול לדבר איתך ולהשמיע מוזיקה בו זמנית.

יש לו שני חיישנים, חיישן לבנים מיוחד המגיב לארבעת צבעי הלגו הבסיסיים. אז ירוק, כחול, צהוב ואדום, ובהתאם למה שאתה קורא, יש לו תגובה אחרת לזה. אתה יכול גם להשתמש לחלוטין בלבנים מהפח שלך בצבעים אלה.

החיישן גם קורא לבני פעולה מיוחדות, אתה יכול לראות על כמה בלוקים ואת האויבים כמו גם את ההתחלה והסיום.

מריו מזהה את לבני הפעולה, ויודע מתי הרמה מתחילה ומשם אתה אוסף מטבעות על ידי אינטראקציה עם הבלוקים, הפלטפורמות, האויבים והלבנים השונות.

יש לו גם חיישני תנועה, אז אפשר לקפוץ עליו, אפשר לנער אותו הוא מסתחרר לגמרי, לשים אותו על הגב ואז הוא נרדם וכו'.

עד כמה נינטנדו היו מעורבים, האם הם נתנו לך רעיונות או שהם פשוט מסרו לך את המפתחות לממלכת הפטריות?

זה היה שיתוף פעולה הדוק, במשך ארבע שנים בסך הכל של פיתוח. והם יצרו יחד איתנו את המחזה. אז, הרעיון של חווית המשחק, הם עזרו לנו עם הטכנולוגיה.

הטכנולוגיה היא לגו שפותחה שנינטנדו עזרה לנו לבחור מסך. הם עזרו לנו עם טכנולוגיית חיישנים וחלק מהקוד של דמות מריו. ואז הם עזרו לנו לצאת לשוק. אז באמת בכל ההיבטים של קו המוצרים, יצרנו יחד את המוצר הזה.

למה מלכתחילה למזג את עולם הצעצועים ומשחקי הווידאו?

מה שאנחנו רואים הוא שכמובן שילדים אוהבים משחקי וידאו והם מצפים ליותר ויותר מוצרים אינטראקטיביים. אנחנו חושבים שזאת הזדמנות ממש טובה למזג מכניקת משחק ומשחק הלגו בצורה כזו שזה לא מוריד גם ממשחק הלגו היצירתי.

אז מה שאתה רואה כאן עם לגו מריו הוא שאנחנו לוקחים את מכאניקת המשחקים האלה ממריו ושמים את זה בצורה אינטואיטיבית שבה אתה יכול להשתמש בשתי הידיים ואתה תמיד משתמש בלבנים.

אבל על ידי החדרת האינטראקציות הדיגיטליות הללו למוצר הלגו, ואנחנו חושבים שזה יכול לעורר יצירתיות, וזה יכול לגרום לילדים, שאולי לא יאהבו את לגו קודם לכן כי הם לא, הם לא מתעסקים במשחק תפקידים מסורתי. משחקי וידאו.

אז הם עשויים למצוא את המוצר הזה קצת יותר מושך כי הם מזהים את מריו מהמשחק. הם מזהים איך אתה מביס את האויבים ואיך אתה יכול להשיג מטבעות.

למה לעשות מריו עם רכיב דיגיטלי? למה לא לגרום לו להיראות ולהתנהג יותר כמו ערכות הסטנדרטיות שלך, כמו סטים של Minecraft או Marvel ו-DC?

זה גם אחד הדברים שצצו כשהתחלנו את הפרויקט הזה. אבל הרגשנו שלגו ונינטנדו, הם מותגים ביתיים והרבה משפחות ושני המותגים האלה שמתאחדים, זה די ראוי למשהו מיוחד.

אנשים חיכו הרבה זמן. והרגשנו שאנחנו רוצים להפוך את ההמתנה הזו לכדאית. ההנהלה שלנו למעשה המציאה את הבריף והם אמרו, אתם חייבים לעשות משהו שרק לגו נינטנדו יכול לעשות ביחד.

משמעות הדבר היא לא רק להשתמש בזיכיון שלהם ולשים אותם על נושא משחק מסורתי, אלא גם לוודא שנינטנדו תוכל להוסיף את הכישורים שלהם ואת הניסיון שלהם עם מוצרים דיגיטליים/פיזיים כמו Wii U ו-Nintendo Switch.

די מוקדם, החלטנו שאנחנו רוצים שתהיה שם קצת חומרה. כדי שנינטנדו תוכל להוסיף את האינטראקטיביות למוצר הזה.

אנחנו מאוד שמחים שעשינו את זה כי אני חושב שהגענו למשהו שהוא מאוד ייחודי, אבל גם מאוד נכון גם לנינטנדו וגם ללגו, בכל הקשור ליצירתיות.

סט ה-NES היפה התגלה כפופולרי במיוחד (תמונה: לגו / נינטנדו)

עם ה-NES, ספציפית, למה ליצור את הטלוויזיה ולהכיל את האלמנט האינטראקטיבי? למה לא פשוט להשתמש במערכת כאובייקט יפה?

הקונסולה עצמה היא כמעט, כמעט בדיוק כמו ה-NES, היא נראית מאוד, דומה. אבל אז, אתה יודע, אז אתה יכול לחבר רק מחסנית משחק.

היה לנו את זה בעבר כסוג של מודל תצוגה, אבל אם הצבנו את הטלוויזיה הזו ליד זה, זה פשוט הפגיש את כל המערכת.

זה מעביר אותך לסלון של שנות ה-80 בגלל איך שהטלוויזיה נראית, וזה הפך ליצירת ראווה אמיתית, אנשים לא מצפים שהמסך יזוז וזה רק אחד מהאפקטים הפרועים האלה שאם יש לך חברים, אתה יכול לגמרי להיות הילד הכי מגניב בלוק.

האם תשקול ליצור קונסולות לגו נוספות כמו SNES, N64, GameCube, Wii או Switch? אם כן, מה לדעתך יעבוד הכי טוב?

אתה יודע, לא בילינו ארבע שנים בעבודה על גל אחד של מוצרים אז אתה בהחלט יכול לצפות ליותר משותפות לגו נינטנדו בעתיד. מה הם המוצרים האלה אנחנו לא רוצים לקלקל עדיין.

האם יש תוכניות להביא זיכיונות אחרים של נינטנדו כמו זלדה או מטרויד?

כן, שוב, זהו, אני אצטרך לחזור על התשובה הקודמת. לנינטנדו יש זיכיונות מרגשים רבים כמו, אתה יודע, ובמיוחד כאלה שכולנו מעצבי הלגו גדלנו עליהם, אז אנחנו מאוד להוטים להביא אותם לחיים גם כן. בוא נחכה ונראה.

ערכות לגו מריו ו-NES די יקרות יחסית. איך אתה מאזן את נקודת המחיר הזו עם כל התכונות שאתה רוצה לכלול?

קורס המתנע של לגו מריו עצמו הוא 49.99 פאונד. ונלחמנו בשיניים כדי לשמור על המחיר הכי נמוך שאנחנו יכולים. כמובן, יש הרבה טכנולוגיה במריו ובכל זאת יש לזה מחיר במיוחד אם לוקחים בחשבון את תקני האיכות של לגו ואת תקני האיכות של נינטנדו.

כדי לאזן את זה שאר המבחר הוא מגוון גדול של ערכות מחיר. יש לנו פריטי אספנות של 3.99 פאונד וחבילות כוח של 9.99 פאונד וכל הדרך עד לטירת Bowsers ב-89.99 פאונד.

אנחנו מרגישים שיש לנו שם פיזור טוב של נקודות מחיר, במיוחד עבור מעריצים צעירים יותר כדי שגם יוכלו להוסיף כמה אויבים לרמות וקצת אתגר עם הסטים הזולים יותר.

לגבי ה-NES, זו נקודת מחיר שהיא די נפוצה לדעתי עבור קווי מוצרים למבוגרים. זה מופע ראווה אמיתי. וזה פשוט מרגיש מיוחד וייחודי.

עם ה-Nintendo amiibos ומערכות AR Lego שלך, נראה שהעולם הדיגיטלי של משחקי וידאו וצעצועים מתכנס. למה לדעתך העתיד זה יכול להוביל?

זה משהו שלגו עבדה עליו במשך שנים וממשיכה להתנסות ולחדש במגזר הזה.

מכיוון שאנו מאמינים בכוחן של הלבנים, אנו יכולים גם לראות שהרבה ילדים בחוץ מחזיקים במכשירים ניידים.

אנו מאמינים שיש משהו בשתי הידיים ושימוש בהם בצורה אינטואיטיבית, אם אתה יכול להשתמש במכניקה הדיגיטלית ובטכנולוגיות הדיגיטליות האלה כדי לקדם את הטוב של גירוי יצירתיות וילדים ילמדו דרך משחק.

בעצם, זה מה ללגו. לומדים תוך כדי כיף. אני חושב שבעתיד, אנחנו הולכים לראות יותר ויותר קווים מסוג זה, או שלחלקם יהיה רכיב דיגיטלי באפליקציה.

יהיה לנו מעורב יותר חומרה. אני רואה את עצמי באופן אישי עובד יותר בתחום הזה. אבל כמובן, יש עוד הרבה מאיפה זה הגיע.

יש צורך ב-Lego Mario Starter Set כדי להתחיל את ההרפתקה שלך (תמונה: ג'יימס איד)

לגו שיתפה פעולה עם כמה מותגים מדהימים. ברור כי נינטנדו היא העדכנית והטובה ביותר, מי יהיה משחק החלומות האישי שלך או סרט שיתוף פעולה איתו כדי ליצור סט שעוד לא עשית?

כן, למען האמת, כאילו השותפות של נינטנדו הייתה הגשמת חלום כי אפילו לא יכולתי לחלום שאעבוד בלגו. ואז, לעבוד עם האנשים שקצת גנבו את שנות העשרה שלי, אתה יודע, נינטנדו.

הדבר הגדול בעבודה עם נינטנדו הוא שהם מאוד צנועים לגבי מה שהם עושים. הם עושים כמה מהמשחקים הכי טובים שיש.

אבל כשאתה מדבר איתם, הם לא 'מתרברבים' בכלל. הם מאוד צנועים לגבי זה, והם כל הזמן רוצים ללמוד ורוצים לשפר איך הם עובדים. ואני חושב שזה פשוט היה מאוד מעורר השראה לעבוד איתו. אני מצפה להמשיך לעבוד עם נינטנדו בעתיד. בהחלט.

ביקורות משחקים אחרונות

לגו ונינטנדו הם שניהם מותגים שמעוררים הרבה נוסטלגיה ונאמנות. למה אתה חושב שזה כך? למה אתה חושב שהמעריצים כל כך מסורים לשני המותגים האלה?

אני חושב ששני המותגים שם כדי באמת לשרת את הקהילה. אז הם מקשיבים הרבה למעריצים. והם מרגישים שזכותם להתקיים היא בגלל המעריצים האלה בחוץ.

לוסי ביל נהרגה

אני חושב שזה חשוב במיוחד. מצד שני, זו גם סוג של גישה למוצר ראשון כלומר איכות המוצר קודמת לכל. לעשות מזה עסקים די במקום השני. בילינו על זה ארבע וחצי שנים, וזה די ארוך.

נינטנדו גם מפורסמת להפליא בכך שהיא עובדת על משחקים כמעט עד סיומם ואז פוסלת אותם לגמרי ומתחילה מחדש כי הם פשוט הרגישו שהמוצר לא עומד בתקני האיכות שלהם.

גם ללגו וגם לנינטנדו יש את המשותף, שאנחנו שמים את איכות המוצר במקום הראשון. זו כמובן גם עמדת מותרות, שיש לנו את האוהדים האלה שהם נאמנים, ושאם זה ייצא, הם יקנו את זה.

אז זה די נחמד להיות מסוגל למכור מוצרים אבל זה גם מגיע עם אחריות לוודא שכל מוצר שאתה משיק הוא הטוב ביותר שאתה יכול לעשות.

אני חושב שזה בהחלט מופיע עם הסטים האלה, שניהם פנומנליים.

תודה רבה לך.

ספירת נתונים ='3' data-numberedהנקראים ביותר
אל תחמיצו

ראה גם: